iPhone13屏幕的自適應刷新率技術究竟厲害在哪?昨天中午跟同事吃飯,聊起昨晚要發(fā)布的iPhone13,同事說比較關注新手機的120Hz自適應刷新率,今天給大家通俗解釋一下。
刷新率,就是屏幕一秒鐘刷新的次數(shù)。
想象一下:你的手機屏幕是一本翻書動畫,30hz就是一秒鐘翻30頁,60hz就是一秒鐘翻60頁。 理論上,刷新率越高,畫面看起來越流暢。
比如畫面里一個人,一動不動,那用1000000Hz跟1Hz就沒啥區(qū)別。
如果畫面快速運動,比如你快速滑動網頁,或者視頻里有快速移動的鏡頭,又或者你在打游戲,屏幕刷新率的高低就會有很大影響。
動作很快,刷新率低了,你都看不清發(fā)生了什么。 120Hz高刷新率手機其實早幾年就出了,我去年就買了一臺安卓手機,屏幕最高刷新率120Hz,買回來時賊順滑,但用著用著就發(fā)現(xiàn)問題。
這個手機只有低刷新率(60Hz)和高刷新率(120Hz)兩檔,如果我平時開著120Hz,一秒鐘刷新一百二十個畫面,玩游戲確實流暢絲滑,但也特別費電,還容易發(fā)燙。
而且我大多數(shù)時候都不玩游戲,只是聊聊微信什么的。
后來我就調到60Hz模式,但是又感覺自己明明花錢買了個120Hz刷新率的手機,卻依然開著60Hz的低刷新率模式,有點傻。 兩檔經常切來切去又很麻煩。
后來手機廠商也發(fā)現(xiàn)了問題,就出了個90Hz的檔位,我平時就開著90Hz。
大概又過了半年多,手機廠商整出來一招“自適應刷新率”,大概意思也是分成幾個檔位(比如5個檔位),就跟自動擋汽車一樣,然后根據(jù)屏幕內容來自動調整刷新率,你玩游戲就給你高刷新率,你聊天看網頁就給你低刷新率。
這樣一來,就能兼顧好用和耗電。
蘋果昨天開完發(fā)布會,三星公司還發(fā)推特嘲諷蘋果。 但其實“自適應刷新率”是一個精細活,并不是說你有了這個技術,用了高刷新率屏幕,用了自適應刷新率技術,你就厲害,還得看你能不能在每一個場景下精準匹配最合適的刷新率,精細到什么程度。
國內的安卓手機廠商經常喜歡出一個什么新功能,新技術,就趕緊用上,作為賣點來吸引消費者,但是蘋果總是看起來慢半拍,按照自己的節(jié)奏,把一個功能打磨好了再上。
蘋果的自適應刷新率做到什么程度呢?
你用手指拖動一個畫面,然后松開,滑動的畫面會慢慢停下來,在整個過程中,刷新率都實時調整,而且這個調整并不是勻速的,因為它慢慢停下來的加速度不是均勻的。
這就需要非常精細的打磨,反復調試(當然,很可能不是人工調試,而是用了人工智能算法,自動調試)。 自適應刷新率,如果匹配得不好,就會造成明明需要高刷新率,卻調得很低,明明不需要高刷新率,卻又很高,弄得手機又燙又費電,還不好用(但是并不耽誤手機廠商把它作為賣點)。
蘋果比其他手機廠商晚了一兩年才拿出自適應刷新率,顯然是有原因的。
就像蘋果官方說:
“我們當然知道,直接為iPhone用上120Hz刷新率,拋開電池續(xù)航不管,一切都會簡單得多,但這顯然不是Apple的風格。在你需要時提供高幀率,在不需要時為你省電,這才是我們?yōu)槟阗N心提供的方案。”
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